今年1月底,由卡耐基梅隆大学教授研发的扑克AI(人工智能)“Libratus”与四位顶尖人类选手在无限注德州游戏中单挑12万手牌后大获全胜。其实在此之前,另一个AI就已经在这个游戏中战胜了人类。

Libratus与人类比赛开始前的数周,由阿尔伯塔大学、捷克理工大学和查立大学的计算机科学家们在布拉格共同研发的AI“DeepStack”与11位人类对手分别交手3,000手牌后,击败了包括Phil Laak在内的10位,而且平均每百手赢利高达50个大盲注。而Libratus的赢率才每百手15个大盲注,不过考虑到对手水平和比赛规则不一样,很难说哪个AI更厉害,除非安排它们过过招,不过目前双方都没有这个计划。

全球有很多团队在研究扑克AI,Libratus和DeepStack被认为是最成功的。这一技术更新非常快,2015年 ,Libratus的上一个版本还败给过人类,结果现在都已经开始研究六人桌了。

扑克一直被认为是“很难破解”的游戏,特别是无限注扑克,因为相比于国际象棋,它属于不完全信息游戏,拥有更多可能的行动。不过扑克游戏的另一个分支,限注扑克早几年前就已经被“解决”了。